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Este sistema usa uma sintaxe de string para tokens no código como renderer ()-> setProperty (“numFiltertaps”, 4) (não código real).No entanto, depois de fazer isso, você pode usar esse scanner para vários fins, incluindo a geração de dados de introspecção.Além disso, você deve codificar operações de correspondência arbitrária e outros cartões precisam ser capazes de modificar as _Queries_ (por exemplo, alterando as palavras coloridas).Isso facilita o destaque no IDE, fácil de identificar no pré -processo e faz com que pareçam parte do idioma.

Um sistema muito útil, especialmente em grandes bases de código (inclusive no desenvolvimento de jogos), é um gerador de símbolo exclusivo automatizado.

Fonte: https://chrisgreendevelopmentblog.wordpress.com/2024/10/03/approaches-for-efficient-unique-symbols-in-c/