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Se nenhuma pasta de jogo for especificada e o executável não estiver em uma pasta do sistema, o mecanismo pesquisará o registro (somente Windows) para as chaves do registro definidas originalmente.SurrealEngine [–url = ] [–engineversion = x] [caminho para a pasta do jogo]
Você pode simplesmente copiar a pasta o executável surrealengine dentro da pasta do sistema do seu jogo de escolha UE1 e executá -lo a partir daí.Em geral, se você receber um erro de inclusão que parece estar tentando incluir algo externo, provavelmente está perdendo o pacote de dev para essa biblioteca.No entanto, embora os menus e o HUD apareçam, ainda existem muitas funções nativas ainda não implementadas.Use cmake para construir o projeto.

Fonte: https://github.com/dpjudas/SurrealEngine