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O KCMA e nosso motor CAD utilizam o codificador WebRTC, Nvidia, Vulkan, Wasm, Rust e muitas outras tecnologias.A representação B-Rep, ou limite, define sucintamente objetos 3D usando superfícies compostas de vértices, bordas e faces, descrevendo sua forma externa.Quando você muda seus modelos, você deve obter feedback de análise instantânea sobre seus novos modelos … verificações de interferência, falhas estruturais, nomear isso.No início deste ano, Kurt, nosso primeiro e engenheiro fundador, mostrou uma demonstração interna de uma ferramenta inovadora que ele estava desenvolvendo.Ou, se desejar, você pode inspecionar visualmente o modelo como está, em qualquer ramo, sem necessidade de diferença.

Fonte: https://kittycad.io/blog/putting-the-kittycad-api-to-work