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A pasta UnitedGODOTProject contém scripts compatíveis com a unidade:

Para experimentar na unidade, copie as pastas UnitedGodot / UnitedGODOTProject em ativos,
e anexe o UnitedGoTotTest.cs a um GameObject …
Este é um pequeno experimento / POC, destinado a C# e shader
Dev, que pode ser construído com unidade e godot.Aulas / estruturas e seu mapeamento de Godot, veja detalhes na fonte
A configuração básica do shader está usando três arquivos por shader, o repositório contém um projeto GODOT.

Fonte: https://github.com/teadrinker/united-godot