A pasta UnitedGODOTProject contém scripts compatíveis com a unidade:
Para experimentar na unidade, copie as pastas UnitedGodot / UnitedGODOTProject em ativos,
e anexe o UnitedGoTotTest.cs a um GameObject …
Este é um pequeno experimento / POC, destinado a C# e shader
Dev, que pode ser construído com unidade e godot.Aulas / estruturas e seu mapeamento de Godot, veja detalhes na fonte
A configuração básica do shader está usando três arquivos por shader, o repositório contém um projeto GODOT.