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Seu lançamento de 1995 deu tempo para se infiltrar nos jogadores europeus, depois nos entusiastas do Eurogame Americano e, então, crucialmente, a internet ainda nascente.Um recurso de 2009 no Wall Street Journal captura o jogo, assim como havia ultrapassado o Vale do Silício (com participações especiais de Stumbleupon, Zynga, Rapleaf e outros nomes terrivelmente de 2009).Eles realmente não seriam divertidos, e você não os tocaria necessariamente, mas alguém seria o vencedor, e o tempo passaria.Guido Teuber, filho de Klaus, disse que as vendas aumentaram no Vale do Silício em 2007 a 2008, logo após o jogo ter sido disponível na Amazon e na Barnes & Noble.Ele puxou o jogo de uma sacola de plástico, abriu-a em uma mesa de lanchonete e deitou o quadro, pedindo desculpas pelas bordas com guerreiras de umidade.

Fonte: https://arstechnica.com/gaming/2023/04/klaus-teuber-made-catan-and-it-changed-the-worlds-expectations-for-board-games/