Seguindo a saga do DXVK(1 e 2) a versão 0.61 desta camada de transição Direct3D 11 para Vulkan tem mais novidades boas.
Apesar de possuir desempenho maior em comparação a camada de transição do Wine D3D11 para OpenGL, há melhorias neste quesito. A 0.61 do DXVK traz pequenas melhorias para GPUs AMD e melhoras “significativas” para algumas placas da NVIDIA, melhor utilização da GPU em alguns jogos e redução da sobrecarga do DXVK Heads-Up Display.
A melhoria específica relacionada a hardware NVIDIA vem da utilização da extensão VK_KHR_DEDICATED_ALLOCATION que permite compressão de cores DCC. Dependendo do jogo o ganho de desempenho chega a 20% como GTA V, The Witcher 3 e outros.
Fonte: Phoronix