Ao longo dos anos, adquiri uma vasta experiência em mídia digital (streaming, publicação de notícias principalmente) e educação (sistemas de gerenciamento de aprendizagem e treinamento).Ele traz para você as ferramentas que você precisa criar, executar e escalar jogos multiplayer, alimentados por rust, WebAssembly e WebGPU.Atualmente, meu foco está predominantemente na linguagem de rust, WASM e WebGPU.O WebGPU também é baseado em APIs de gráficos modernos, como o DirectX 12, desenvolvido pela Microsoft, Vulkan e Metal.O WebGL, por outro lado, é baseado na API de gráficos OpenGL ES 2.0, que foi desenvolvida principalmente para dispositivos móveis e sistemas incorporados.
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