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A propriedade de layout define o layout (estrutura, propósito e tipo) de todos os recursos da GPU (buffers, texturas etc.) WebGPU é o sucessor da WebGL, fornecendo melhor compatibilidade com GPUs modernas, suporte para cálculos de GPU de propósito geral, mais rápidooperações e acesso a recursos de GPU mais avançados.Um contêiner usado para armazenar matrizes de dados 1D, 2D ou 3D, como imagens, para usar nas operações de renderização da GPU.Os desenvolvedores usaram essas ferramentas para criar jogos 3D imersivos na Web, videoclipes, ferramentas de treinamento e modelagem, experiências de VR e AR e muito mais.No entanto, o WebGL tem algumas questões fundamentais que precisavam abordar:
O WebGPU aborda esses problemas, fornecendo uma arquitetura de uso geral atualizada compatível com as APIs GPU modernas, que parecem mais “webby”.
Fonte: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGPU_API