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Também temos pacotes para executar testes dentro de Godot, criando máquinas de estado básicas em C#, log e um punhado de outras coisas.Se você deseja usar o GODOT de um fluxo de trabalho de ações do GitHub, pode usar o Setup-Godot para executar o GODOT diretamente em um macOS, Windows ou Linux Runner.Se você está pronto para uma aventura, não se importe com um desafio e pode conviver com as desvantagens mencionadas acima, o C# pode ser um excelente ajuste para o seu projeto.Para adoçar ainda mais o acordo, Godot 4 melhorou drasticamente o GDScript: é consideravelmente mais rápido, pode lidar com dependências circulares/cíclicas e suporta as funções Lambda.Como a maioria dos complementos de Godot existente é escrita com o GDScript, é improvável que você precise ligar para C# do GDScript se você escolhesse o GDScript para o seu idioma de script.

Fonte: https://chickensoft.games/blog/gdscript-vs-csharp/