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Não sou inigo Quilez, então, para mim, os SDFs são uma espécie de beco técnico e / ou artístico, pelo menos ao usá -los como a principal técnica de renderização.Todas as métricas embutidas do mecanismo usam o desempenho.Estou planejando escrever alguns artigos sobre os vários desafios que enfrentei e as soluções que inventei, e este é o primeiro.Era uma fonte inestimável de informação enquanto implementava tudo isso, e copiei muitas matemática (s) Código GLSL pesado direto de lá com Gusto.Portanto, aqui estão algumas medidas de desempenho de todas as implementações de abate de frustum atualmente presentes no mecanismo.

Fonte: https://blog.paavo.me/demo-engine-part-1/