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O Rocket, como outras estruturas da Web Rust, permite que você compartilhe variáveis entre rotas em seu aplicativo da Web, mantendo -o em uma estrutura de estado na memória.Desserializando o JSON no foguete, da mesma forma que outras estruturas da web em rust, envolve o uso de Serde para tornar os dados compatíveis com a serialização (DE).Em casos como esse, também podemos usar o tipo Adhoc do Rocket, que cria uma carenagem a partir de uma função ou fechamento.A partir deste arquivo, você pode definir coisas como endereço e porta, timer Keep_alive, tempo limite de solicitação, chaves secretas e solicitar limitação do corpo!Se você deseja experimentar a Tera, pode encontrar os documentos aqui – enquanto isso estiver interessado em guidão, poderá começar aqui.

Fonte: https://www.shuttle.rs/blog/2023/12/13/using-rocket-rust