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Para evitar artefatos inesperados, o objeto que está sendo texturizado deve evitar normais de face invertida e sobreposição de UV e manter o número de rostos do triângulo dentro de cerca de 40.000.O programa também suporta o carregamento da malha .GLB, mas pode não ser estável, pois é um recurso de experimento pytorch3d.Você pode tentar o Blender para limpeza e processamento manual de malha, ou seu script de python para automação.Quando nenhum caminho de saída for especificado, o resultado gerado será colocado na mesma pasta que o arquivo de configuração por padrão.Se você encontrar problemas de compatibilidade na plataforma Windows, também poderá usar o WSL.

Fonte: https://github.com/LIU-Yuxin/SyncMVD