
| Demo do modelo baseado em agente na GPU usando CUDA 12.2.1 e OpenGL 4.5 (Windows/Linux)
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Cada triângulo é um agente com cores e trajetórias diferentes.
No GTX 3060, o software pode tornar os agentes de 5 a 10m sem problemas.
A imagem abaixo ilustra uma demonstração de 12000 agentes para facilitar a observação.