Comparado ao convés a vapor LCD de 60 fps, o atraso de entrada foi reduzido em uma média de 26,1 ms para a Doom Eternal e 32,5 ms para Crysis 3. Surpreendentemente, os testes da Foundry Digital encontraram melhorias de atraso de entrada, mesmo quando as unidades OLED e LCD foramdefinido para executar na mesma taxa de quadros.Sem surpresa, as melhores melhorias no atraso de entrada foram medidas quando o OLED do convés do vapor estava funcionando com 90 fps.A melhoria do atraso aumentou apenas em taxas mais baixas de quadros, atingindo o pico acima de 20 ms quando os jogos foram executados na faixa de 40 a 45 fps.Os testes da Digital Foundry usaram as ferramentas de análise de latência e exibição da NVIDIA em execução em dois jogos pesados de reflex: Doom Eternal e Crysis 3 remasterizados.
Fonte: https://arstechnica.com/gaming/2023/11/measured-steam-deck-oleds-major-input-lag-improvements/