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No entanto, essa comparação não é totalmente justa, pois a taxa de atualização do Louvre é quase o dobro da dos outros (60 fps vs 30 fps AVG).Essa tarefa desafiadora envolve dominar as APIs de entrada e gráfico do Linux, gerenciar buffers gráficos e implementar meticulosamente vários protocolos Wayland e suas respectivas interfaces.Da mesma forma que no consumo de CPU, podemos observar que o Louvre usa menos recursos da GPU em relação ao FPS do que os outros compositores.O gráfico à esquerda exibe os resultados do consumo de CPU bruto, o que pode sugerir que o Louvre usa mais recursos da CPU.Cada saída (exibição) renderiza seu conteúdo em seu próprio encadeamento, permitindo que o compositor continue processando solicitações e renderize outras saídas enquanto se espera um vblank.

Fonte: https://github.com/CuarzoSoftware/Louvre