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- Escrito por André Machado
Alexander Larsson, o desenvolvedor líder e criador do sistema de empacotamento Flatpack, anunciou que o software funciona no Windows Subsystem for Linux. Ele anunciou o desenvolvimento via Twitter, mas não forneceu maiores detalhes, tais como como obtê-lo e configurá-lo por si mesmo. No entanto, ele disse que o sistema precisou de "gambiarras hacker" e que, devido às restrições do WSL, o sandboxing está "um pouco limitado".
Flatpak on windows. It's got some hacky workarounds, but it basically works... pic.twitter.com/rHYYr45ckX
— Alexander Larsson (@gnomealex) 14 de setembro de 2018
Fonte: NeoWin.
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- Escrito por Nícolas Wildner
Durante a European Open-Source Firmware Conference que está ocorrendo nesta semana em Erlangen, a Intel anunciou o projeto "Slimbootloader" (também na grafia Slim Bootloader) e este projeto é bastante promissor.
O Slim Bootloader é uma implementação EFI baseada no Coreboot licenciado na BSD de duas cláusulas. É uma solução de firmware de inicialização projetada para ser segura, leve e otimizada. É teoricamente pequena, extensível, rápida e suporta múltiplos sistemas operacionais, tendo também a funcionalidade de atualização similar as implementações de UEFI.
Antes que a empolgação tome conta, este projeto tem foco nas plataformas Apollo Lake e não está claro se a Intel deseja fazer o backport desta tecnologia para outras gerações de hardware.
Buscando por informações na internet, as páginas de documentação e fontes estão disponíveis para todos.
Fonte: Phoronix
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- Escrito por Jerônimo Medina Madruga
É com orgulho que anunciamos o evento do Tchelinux que ocorrerá no dia 1º de Dezembro de 2018 na Faculdade SENAC em Porto Alegre:
https://poa.tchelinux.org/
A chamada de trabalhos está aberta e propostas de palestras podem ser enviadas até o dia 13 de Outubro através do formulário abaixo:
https://goo.gl/forms/
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- Escrito por André Machado
Que a Microsoft quer que você use o navegador Edge no Windows 10 não é novidade mas, agora, a empresa foi longe demais. Se você procurar por "Chrome" ou "Firefox" usando o Bing, motor de busca padrão do Edge, você será presenteado com um gigantesco banner lhe informando que "O Microsoft Edge é o browser mais rápido e seguro no Windows 10 e já está instalado no seu computador". Quatro caixas abaixo lhe mostram como o Edge lhe permite navegar mais e mais rápido e oferece proteção e assistência embutidas.
Não satisfeita, a partir de agora, quando você instalar o Firefox ou o Chrome no Windows, o sistema irá interceptar a instalação e exibir uma janela pop-up com o mesmo texto sobre como o navegador é mais rápido e seguro. Ela, então, lhe dá um botão azul, para que você abra o navegador Edge, ou um cinza, que lhe permite instalar o browser que você quer. E o pior é que essa janela vai continuar aparecendo, a menos que você vá nas configurações do sistema e mande o Windows parar de oferecer "recomendações de aplicativos".
Fontes: Slashdot, BetaNews, Techdows e Twitter.
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- Escrito por Nícolas Wildner
Links da Semana:
- NetBSD 7.2 - Backports USB 3.0, compatibilidade com Raspberry Pi 3
- tuning(2) no DragonFlyBSD - Eis um exemplo de como uma manpage deve ser: completa, informativa e abrangente no assunto que ela possui no seu título.
- Morrowing funcionando no OpenBSD em 5 passos.
- Derek Sivers - OpenBSD 6.3: Porque e Como.
- RETGUARD adicionado a clang. Recurso de segurança ANTI-ROP importante do OpenBSD importado a llvm. Mais um passo para que a gcc deixe de ser o compilador padrão por conta de suas features até então exclusivas.
- Desktop Mac-Like em um Laptop FreeBSD.
- Contracts in OpenBSD - Tese de mestrado de aluno da Universidade de Dublin.
- Fuzzing the OpenBSD Kernel e seu respectivo commit. Ferramenta kcov para gerar uma "zoeira no kernel" e testar o OpenBSD em situações de aleatoriedade computacional.
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- Escrito por Nícolas Wildner
O commit é bastante sucinto e possui 103 inserções e 67 remoções de linhas de código: gcc 8 se tornou o compilador padrão do DragonflyBSD. Possivelmente foi considerado estável por Matt, e os ajustes finais foram feitos para torná-lo padrão.
Compiladores antigos não serão reconstruidos durante um build world
, a não ser que o parâmetro WORLD_ALTCOMPILER=all
seja configurado.
Fonte: lists.dragonflybsd.org
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- Escrito por Nícolas Wildner
Citando a Fonte:
GNOME 3.30 é a versão mais recente do GNOME 3, sendo o resultado de 6 meses de trabalho árduo pela comunidade do GNOME. Essa versão contém novos recursos importantes, assim como pequenas melhorias e correções de erros. No total, o lançamento incorpora 24845 alterações, feitas por aproximadamente 801 colaboradores.
O GNOME 3.30 recebeu o nome de "Almería" em reconhecimento à equipe de organização da GUADEC deste ano. GUADEC é a principal conferência anual do GNOME e é possível apenas graças ao trabalho fantástico dos voluntários locais. O evento deste ano ocorreu em Almeria, Espanha, e foi um grande sucesso. Obrigado, Equipe de Almeria!
Esta versão tem melhorias nos seguintes aspectos do Gnome:
- Desempenho
- Compartilhamento de telas
- Software de programas atualiza Flatpaks automaticamente
- Modo leitura no navegador "Web"
- Gerenciador de máquinas virtuais "Boxes" ganhou suporte ao RDP para VMs Windows
- Melhorias nos seguintes aspectos do "Jogos", assistente de emulação:
- Mapeamento de teclado para controlador de jogos
- Desempenho na busca de metadados
- 4 núcleos de emulação adicionados como Flatpaks
- Software de Podcasts
Mais detalhes no link abaixo.
Fonte: Introdução ao GNOME 3.30: "Almería"
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- Escrito por Nícolas Wildner
Olá.
Tomei a iniciativa de criar um tipo de postagem baseado no Lazy Reading e no In Other BSDs do Justin Sherrill, membro do projeto DragonFly BSD.
A ideia é compilar links de matérias interessantes da última semana e implementações ou leituras técnicas de todos os BSDs, e que obviamente não estão nestas fontes de notícias citadas anteriormente e possuem instruções detalhadas que não precisam ser traduzidas pelo leitor, ou causariam alguma perda do sentido original e do conhecimento que tal matérias trazem.
Em nenhum momento desejamos "botar no mesmo balaio/balde" os sistemas operacionais da família BSD. Nossa intenção é a melhor delas que é canalizar e divulgar conhecimento.
Links da semana:
- 2FA com SSH no OpenBSD
- NextCloud no OpenBSD
- Adblock com OpenBSD+Unbound
- Syncthing no FreeBSD
- Threadripper no DragonFlyBSD, NUMA e Threadripper no Dfly
- Benefício inesperado com o Ryzen: reduzindo o consumo de energia num servidor
- Como o título de um processo funciona no FreeBSD, Linux e outros BSDs
- hard state soft state confusion - Ted Unangst
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- Escrito por Nícolas Wildner
Saiu uma nova versão da DXVK, a camada de tradução de API Direct3D 10/11 para Vulkan que é utilizada por um número crescente de jogadores que utilizam o Wine, e agora é um produto embutido e financiado pela Valve através da Steam Play Proton.
A versão 0.71 do DXVK foi lançada neste final de semana e é a primeira desde que a Valve anunciou que jogos de Windows rodariam no Linux através da Steam Play. Na 0.71 há novos configuráveis para ajustar o máximo de memória exposta por um dispositivo e o máximo de memória compartilhada para corrigir problemas com alguns jogos que utilizam muita vRAM (aparentemente, problemas acontecem com jogos que utilizam 4GB+ de memória de vídeo). Outro configurável é a variável de ambiente DXVK_FILTER_DEVICE_NAME
que força a utilização de um dispositivo Vulkan específico constante do comando vulkaninfo
ou em arquivos de log.
Esta atualização também dá andamento na tarefa contínua de reduzir o consumo de recursos de CPU durante as traduções de D3D10/D3D11 para Vulkan, e corrige alguns problemas menores.
Correções para os jogos Crysis, World of Tanks, TressFX 4.0 e outros Direct3D 10 foram também implementadas. Mais detalhes no GitHub do projeto.
Fonte: Phoronix
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- Escrito por Nícolas Wildner
Como "aprender não ocupa espaço", segue a indicação de um livro de programação Assembly x86-64 do professor Ed Jorgensen.
O livro possui a licença CC-BY-NC-SA e tem como propósito servir de referência a nível universitário em cadeiras de linguagem de programação. O material foca especialmente no popular conjunto de instruções da classe de processadores x86-64 usando o sistema operacional Ubuntu 64-bit. Os códigos existentes em vários exemplos deverão funcionar em outros sistemas baseados em Linux 64-bit, mas foram apenas testados no Ubuntu 14/16/18 LTS.
Fonte: Escola de Engenharia Howard .R Huges, Universidade de Nevada, Las Vegas.
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